Vielleicht packt einige inzwischen ja das kalte Grauen wenn sie "Müsli" mit "Vorschlägen" verbinden. Aber so hart ist es diesmal wirklich nicht xD
Anhören könnt ihr sie euch doch zumindest xD
Da hätte ich folgendes:
1. Wie wäre es diesmal mit einem Gildensystem? [schild=18 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1 nxu=58680614nx34013]Weiterlesen, es ist wirklich nicht so schlimm![/schild] aber nicht so kompliziert, sondern einfach wo dazugehören... z.B. zu Magierklöstern, die zu ihren Göttern beten (Komme ich noch in Schritt 3 zu), also dass man eben in diesem Kloster Novize werden kann, und auch zum Magier austeigen kann. Oder dass man sich Banditen anschließt. Ohne weiteren Plan halt xD
2. Wie wärs mit einem Berufssystem? (Auch hier bitte weiterlesen xD)
z.B. dass man in einer Stadt beim Schmied Lehrling wird, oder so...
3. Ich hätte mir da folgende Magiersorten vorgestellt:
Feuermagier (Feuermagie) -> Beten zu dem guten Gott
Wassermagier (Eismagie, Heilungszauber) -> Beten zum Guten in den Menschen
Schwarzmagier (Schwarze Magie) -> Beten zu dem anderen Gott
Dämonenbeschwörer (Der Name sagt auch alles) -> Gottesneutral
Psioniker (Pyrokinese, Telekinese, Psychokinese [Und wer nicht weiß was das ist, soll nachfragen xD]) -> leben in Sekten mit starkem Rangsystem, und beten zu ihren eigenen Göttern
So, damit würden sich doch gute Gemeinschaften einrichten lassen:
Feuermagier: Kloster
Wassermagier: Kloster
Schwarzmagier: Kein fester Sitz, aber dennoch eine Gemeinschaft
Dämonenbeschwörer: wie beim Schwarzmagier
Psioniker: Dörfer mit Klosterrangsystem
Nun zu den Roben:
Feuermagierrobe: Rote Robe mit schwarzem Kragen, und schwarzem Streifen der einmal durch die ganze Robe geht.
Hohe Feuermagierrobe: Dunkelrote Robe, mit doppelter Kapuze, und schwarzen Streifen bei den Ärmeln (Trägt nur der Klosterrat)
Wassermagierrobe: blau, mit dünnen weißen Streifen
Hohe Wassermagierrobe: blau, dicker als die normale Robe, doppelte Kapuze, schwarze Streifen (Ebenfalls nur der Rat)
Schwarze Robe: Schwarz, ohne große Besonderheiten, ein Schwarzmagier hat stets die weite Kapuze auf (Tragen Schwarzmagier und Dämonenbeschwörer)
Psioniker (Noch nicht festgelegt. Diesbezüglich gibt es noch eine Überraschung xD)
Zum Abschluss eine entscheidende Frage die etwas mit Punkt 3 zu tun hat:
WER würde BESONDERS gerne Wassermagier, Schwarzmagier, Dämonenbeschwörer oder Psioniker werden?
(Warum ich Feuermagier nicht aufgelistet habe, und was die Frage soll, sag ich jetzt noch nicht)
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Mittwoch 15. August 2007, 08:36
Das Gildensystem und das Berufssystem ist fuer mich okay, koennten wir ruhig machen, auch wenn wir eig ziemlich wenige Leute sind. Nur besteht die Frage, ob dass auch alle wollen, denn schliesslich haben wir bei unserem bisherigem RPG keine Einordnungen gemacht wie zB Ritter,Jaeger,... und so sind sie ja iwie auch gezwungen, sich an etwas zu schliessen, oder gibt es da auch iwas das sie 'Freie Leute' nennt?
Zu den Magiersorten, das wuerde ich mal nicht entscheiden, schliesslich planst du da schon ziemlich viel hinaus, wie zB die Roben. Da wuerd ich schon gerne lieber den Usern selbst eine Entscheidung lassen.
Und meine Antwort auf die letzte Frage, ich mal nicht. Naemlich auch, weil diese Magiereinteilung meine eigenen Plaene ziemlich durchkreuzen wuerde.
Aber wenn wirklich viele dafuer sind, dann ists fuer mich auch in Ordnung, schliesslich zaehlt ja, dass ihr genug Spass habt. ^-^
Also was 'Freie Leute' angeht: Es muss ja nicht jeder sich wo anschließen. Und man ist in einer Gilde trotzdem ziemlich frei. Im Kloster kann man ein und ausgehen wie man will, wenn man z.B. Bandit ist ist man sowieso frei.... und so weiter xD
Und das mit den Roben... Naja ok die Details müssen nicht eingehalten werden, aber bei Feuer-, Wasser- und Schwarzmagiern sind die Robenfarben so gut wie immer rot, blau und schwarz.
Sähe sonst mämlich wirklich komisch, wenn ein Schwarzmagier irgendwas helles tragen würde, oder? xD
Gilden-und Berufssystem hört sich für mich gut an. Das ganze würde dann aber etwas mehr platz brauchen, denn ich glaube nicht das man dann die systeme in einen Thread bekommt, da wär ich dann schon lieber für ein Unterforum.
Und wie schon Lydia gesagt hat, die Details überlegen wir uns später, erst mal den Rahmen des ganzen setzen. Aber echt gut das du dir so Gedanken gemacht hast^^
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Mittwoch 15. August 2007, 15:06
Hm..in Ordnung. Und bei den Roben hassu auch Recht, aber ich meinte ja nur, das wir nit so viel vorplanen sollten.^^
Und Wanderer muss ich auch zustimmen.Wenn wir so ein Gildensystem einbauen, dann schon in einem Unterforum, nur ein Thread waere da echt nicht geeignet.
Nochmal zu den Roben: Ist ja auch eigentlich egal wie, nur die Farben müssen da sein. Denn die Farben sind das typische Erkennnungszeichen der Magiersorten xD
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Mittwoch 15. August 2007, 16:09
Aber muessen wir eig die Magiersorten einteilen? T.T Das durchkreutzt meine Plaene! x3 Aber nein, wenn ihr das wollt, dann muss ich das wohl aendern. ^-^
Lydia hat geschrieben:Aber muessen wir eig die Magiersorten einteilen? T.T Das durchkreutzt meine Plaene! x3 Aber nein, wenn ihr das wollt, dann muss ich das wohl aendern. ^-^
wie meinst du das? dass man sich auf eine bestimmte Klasse konzentrieren muss?
Diesbezüglich zwei Lösungen:
1. Man kann auch Magie wirken, wenn man KEIN 'fester' Magier ist.
2. Wenn man z.B.Feuermagier ist, kann man natürlich auch andere Zauber wirken, aber Feuer ist nunmal Standard xD
EDIT: @Sele: Wieso denn weglassen? So mächtige Zauber sind das nicht xD
Da könnte man dann noch die (freien) Elementalisten hinzufügen. Das sind dann Magier, die mit Gilden nichts am Hut haben, und jede Form der Magie wirken. xD
Aber ich find das nicht schlecht mit den unterschiedlichen Elementen. Wenn man alles wirken kann, find ich das etwas langweiliger. Bei einem hauptelement, hat man auch schwächen, was das alles etwas schwieriger^^
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Mittwoch 15. August 2007, 16:45
Hm, gut, dann nehm ich das mit den Freien Elementalisten! ^^ Auch wenn Wanderer meint, es ist fad, hihi, wie Naruto sagen wuerde: "That's my way of the ninja!"