Div. Vorschläge zum Fantasy-RPG
Verfasst: Mittwoch 15. August 2007, 08:15
Vielleicht packt einige inzwischen ja das kalte Grauen wenn sie "Müsli" mit "Vorschlägen" verbinden. Aber so hart ist es diesmal wirklich nicht xD
Anhören könnt ihr sie euch doch zumindest xD
Da hätte ich folgendes:
1. Wie wäre es diesmal mit einem Gildensystem? [schild=18 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1 nxu=58680614nx34013]Weiterlesen, es ist wirklich nicht so schlimm![/schild] aber nicht so kompliziert, sondern einfach wo dazugehören... z.B. zu Magierklöstern, die zu ihren Göttern beten (Komme ich noch in Schritt 3 zu), also dass man eben in diesem Kloster Novize werden kann, und auch zum Magier austeigen kann. Oder dass man sich Banditen anschließt. Ohne weiteren Plan halt xD
2. Wie wärs mit einem Berufssystem? (Auch hier bitte weiterlesen xD)
z.B. dass man in einer Stadt beim Schmied Lehrling wird, oder so...
3. Ich hätte mir da folgende Magiersorten vorgestellt:
Feuermagier (Feuermagie) -> Beten zu dem guten Gott
Wassermagier (Eismagie, Heilungszauber) -> Beten zum Guten in den Menschen
Schwarzmagier (Schwarze Magie) -> Beten zu dem anderen Gott
Dämonenbeschwörer (Der Name sagt auch alles) -> Gottesneutral
Psioniker (Pyrokinese, Telekinese, Psychokinese [Und wer nicht weiß was das ist, soll nachfragen xD]) -> leben in Sekten mit starkem Rangsystem, und beten zu ihren eigenen Göttern
So, damit würden sich doch gute Gemeinschaften einrichten lassen:
Feuermagier: Kloster
Wassermagier: Kloster
Schwarzmagier: Kein fester Sitz, aber dennoch eine Gemeinschaft
Dämonenbeschwörer: wie beim Schwarzmagier
Psioniker: Dörfer mit Klosterrangsystem
Nun zu den Roben:
Feuermagierrobe: Rote Robe mit schwarzem Kragen, und schwarzem Streifen der einmal durch die ganze Robe geht.
Hohe Feuermagierrobe: Dunkelrote Robe, mit doppelter Kapuze, und schwarzen Streifen bei den Ärmeln (Trägt nur der Klosterrat)
Wassermagierrobe: blau, mit dünnen weißen Streifen
Hohe Wassermagierrobe: blau, dicker als die normale Robe, doppelte Kapuze, schwarze Streifen (Ebenfalls nur der Rat)
Schwarze Robe: Schwarz, ohne große Besonderheiten, ein Schwarzmagier hat stets die weite Kapuze auf (Tragen Schwarzmagier und Dämonenbeschwörer)
Psioniker (Noch nicht festgelegt. Diesbezüglich gibt es noch eine Überraschung xD)
Zum Abschluss eine entscheidende Frage die etwas mit Punkt 3 zu tun hat:
WER würde BESONDERS gerne Wassermagier, Schwarzmagier, Dämonenbeschwörer oder Psioniker werden?
(Warum ich Feuermagier nicht aufgelistet habe, und was die Frage soll, sag ich jetzt noch nicht)
Anhören könnt ihr sie euch doch zumindest xD
Da hätte ich folgendes:
1. Wie wäre es diesmal mit einem Gildensystem? [schild=18 fontcolor=000000 shadowcolor=C0C0C0 shieldshadow=1 nxu=58680614nx34013]Weiterlesen, es ist wirklich nicht so schlimm![/schild] aber nicht so kompliziert, sondern einfach wo dazugehören... z.B. zu Magierklöstern, die zu ihren Göttern beten (Komme ich noch in Schritt 3 zu), also dass man eben in diesem Kloster Novize werden kann, und auch zum Magier austeigen kann. Oder dass man sich Banditen anschließt. Ohne weiteren Plan halt xD
2. Wie wärs mit einem Berufssystem? (Auch hier bitte weiterlesen xD)
z.B. dass man in einer Stadt beim Schmied Lehrling wird, oder so...
3. Ich hätte mir da folgende Magiersorten vorgestellt:
Feuermagier (Feuermagie) -> Beten zu dem guten Gott
Wassermagier (Eismagie, Heilungszauber) -> Beten zum Guten in den Menschen
Schwarzmagier (Schwarze Magie) -> Beten zu dem anderen Gott
Dämonenbeschwörer (Der Name sagt auch alles) -> Gottesneutral
Psioniker (Pyrokinese, Telekinese, Psychokinese [Und wer nicht weiß was das ist, soll nachfragen xD]) -> leben in Sekten mit starkem Rangsystem, und beten zu ihren eigenen Göttern
So, damit würden sich doch gute Gemeinschaften einrichten lassen:
Feuermagier: Kloster
Wassermagier: Kloster
Schwarzmagier: Kein fester Sitz, aber dennoch eine Gemeinschaft
Dämonenbeschwörer: wie beim Schwarzmagier
Psioniker: Dörfer mit Klosterrangsystem
Nun zu den Roben:
Feuermagierrobe: Rote Robe mit schwarzem Kragen, und schwarzem Streifen der einmal durch die ganze Robe geht.
Hohe Feuermagierrobe: Dunkelrote Robe, mit doppelter Kapuze, und schwarzen Streifen bei den Ärmeln (Trägt nur der Klosterrat)
Wassermagierrobe: blau, mit dünnen weißen Streifen
Hohe Wassermagierrobe: blau, dicker als die normale Robe, doppelte Kapuze, schwarze Streifen (Ebenfalls nur der Rat)
Schwarze Robe: Schwarz, ohne große Besonderheiten, ein Schwarzmagier hat stets die weite Kapuze auf (Tragen Schwarzmagier und Dämonenbeschwörer)
Psioniker (Noch nicht festgelegt. Diesbezüglich gibt es noch eine Überraschung xD)
Zum Abschluss eine entscheidende Frage die etwas mit Punkt 3 zu tun hat:
WER würde BESONDERS gerne Wassermagier, Schwarzmagier, Dämonenbeschwörer oder Psioniker werden?
(Warum ich Feuermagier nicht aufgelistet habe, und was die Frage soll, sag ich jetzt noch nicht)